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探索青龙如何在SOLIDWORKS中生成 - 5龙足

2015-3-12 15:49| 发布者: CSWP| 查看: 2864| 评论: 0

摘要: 26、龙尾完成了,下面就是龙足了。相信大家一看下面的截图就知道怎么做了吧。首先龙腿用3D草图绘制,2D也可,然后就是扫描了。为了更像些,龙腿截面最好不用正圆形。下图我用椭圆扫描的。龙腿应该也有鳞片的,不过我 ...

26、龙尾完成了,下面就是龙足了。相信大家一看下面的截图就知道怎么做了吧。首先龙腿用3D草图绘制,2D也可,然后就是扫描了。为了更像些,龙腿截面最好不用正圆形。下图我用椭圆扫描的。龙腿应该也有鳞片的,不过我偷懒了,没画^-^

   27、对于龙足,应该是鹰爪的样子吧。这里也简化了。先在俯视图上绘制爪子的形状,用曲面拉伸来得到如下图的曲面。



   28、想想鹰爪的样子,没见过的话想想鸡爪的样子,是不是两边低中间高呢。绘制一个类似倒扣碗的截面,用曲面旋转生成下图左的样子。然后用曲面裁剪命令,将多余部分减除,如下图右。

    


   29、上下的棱边比较生硬,加上圆角试试看,效果好很多了吧(下图左)。现在龙腿和龙足还是分离的,要将他们连接起来才行。更好的做法是:先做个切口,然后在连接会更圆滑些(下图右)。注意:最好两个切口的线段是一样的。

     



   30、好了,开始连接龙足和龙腿了。用曲面放样,选择对应变形程序,两边记得相切啊。


   31、上面放样,下面也放样。


   32、左边右边用同样方法进行放样,最好将几部分缝合起来,生成实体就行了,效果如下图。

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