龙抬头 - 中国传统节日
龙头节,又称“龙抬头”或“青龙节”,节日日期为
阴历二月初二,是中国的传统节日之一。根据民间传说,此为主管云雨的
龙王抬头之日,也意谓著在此之后雨水会渐多。也有人认为“龙抬头”指的是百虫开始于初春苏醒:如俗话说“二月二,龙抬头,蝎子、蜈蚣都露头。”因古代中国是农耕为主的国家,所以人们非常希望通过对龙的祈求行为来实现降雨的目的。同时,该日也是传统的理发吉日。
----------------------------------以上引自“好搜百科”------------------------------------------
闲言碎语不要讲,今天咱,表一表“扫窝”(SOLIDWORKS)青龙云端降。
二月二,龙抬头,蝎子、蜈蚣都露头。
青龙节,祈雨日,农耕、农种雨如油。
龙抬头,理发日,大人、小孩都剃头。
学三地(3D),找索迪,建模、分析都容易。
上回“扫窝”(SOLIDWORKS)鲜花开,这回青龙云中来。
学三地(3D)莫着急,基础知识得牢记。
多看多练加努力,索迪与你互勉励,提升中国新动力。
龙抬头佳节将至,索迪技术特绘制青龙一条,献给初学SOLIDWORKS的工程师。看上去青龙绘制非常复杂,其实简单分析一下,也不是很难的。当你看完这篇文章,我想你会也想动手去做一下身边事物的冲动吧。其实这种冲动是学好任何知识的重要动力。(下图为青龙模型SOLIDWORKS截图)

首先,青龙可以分为头部、身体两大部分。头部又分为“头部主体”、眼睛、犄角和胡须。那我们先从何处开始呢?翻一下上学时的课本吧,想想老师怎么教给我们三视图的绘制的!三视图是不是一般从中心线、中心点等开始?那中心线是什么?是基准!三维也是这样,龙头就是基准,龙头的基准就是“头部主体”,因此要在这里开始会更容易些。
1、不管是转换还是照着图片描绘的,首先先建立如下草图。这种平面草图不用多说了吧,地球人都知道的。

/2、然后通过上面的草图生成实体,最简单、最容易想到的就是“拉伸-凸台”命令了。对,就是用这个命令。可能有人要问了,龙头是曲面圆滑过渡,拉伸后是直的啊?没有关系,看完下面操作你就明白了。赶快往下看吧...

3、拉伸后不光龙头会变成“直”的,而且每处厚度都是一样的,那不成了“窗花”了。其实也很容易,在俯视图画草图,将对应的部分先切除一下,这样就能改善厚度了,看起来就更像了。下图是先切除“犄角部分”。

4、用上面的方法,在俯视图上再画出需要切除的“龙嘴部分”草图,将“龙嘴部分”再切除一下下,如下图。是不是更好看了啊^-^

5、这个龙头确实也是挺复杂的,如果整体来做就比较困难了。我们可以将困难分解成小的部分,完成每个小的部分相对更简单,因此完成上面的切完后,下面要将整体分割成几个相对简单的部分,这样对于以后的操作就更方便了。
