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SOLIDOWRKS Visualize中的光线质量

2022-6-26 20:06| 发布者: TerryZhang| 查看: 50| 评论: 0|原作者: Terry|来自: 3D Fans

摘要: 很多渲染的时候,我们发现渲染的物体的阴影太假了,无法融入背景中;要想使阴影质量提高,我们可以使用投射因子.我们在调色板的模型选项卡上,选择模型树中的零件以用作投射因子,在常规子选项卡的投射因子下,指定:启用 ...
很多渲染的时候, 我们发现渲染的物体的阴影太假了, 无法融入背景中; 
要想使阴影质量提高,我们可以使用投射因子.
我们在调色板的模型选项卡上,选择模型树中的零件以用作投射因子,在常规子选项卡的投射因子下,指定:
启用。 打开投射因子功能。
阴影强度。 加亮或加深阴影。
反射。 指定投射因子对象的反射量。
粗糙度。 指定反射大于 0 时反射的模糊程度。
高级焦散线。 提高某些场景中焦散反射的质量。 这在场景中全局应用(不是每个投射因子对象)。 例如,游泳池在晴天时光线和在地上投影的阵列转换。
我们来看看效果:


鲜花

握手

雷人

路过

鸡蛋
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