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为什么3DCloudByMe中轴的方向和SOLIDWORKS中不同

2022-3-29 22:33| 发布者: TerryZhang| 查看: 87| 评论: 0|原作者: Terry |来自: 3D Fans

摘要: SOLIDWORKS 使用 Y 轴作为视图的默认向上方向。 3DCloudByMe 使用 Z 轴作为视图的默认向上方向。发布模型时,其在视口中的方向确定 3DCloudByMe 中的 X 轴。 将模型发布到 3DCloudByMe 时,如果布景地板:已定义,布 ...

SOLIDWORKS 使用 Y 轴作为视图的默认向上方向。 3DCloudByMe 使用 Z 轴作为视图的默认向上方向。

发布模型时,其在视口中的方向确定 3DCloudByMe 中的 X 轴。 将模型发布到 3DCloudByMe 时,如果布景地板:
  • 已定义,布景地板的法线成为 3DCloudByMe 中的 Z 轴。
  • 未定义,SOLIDWORKS 中的 Y 轴成为 3DCloudByMe 中的 Z 轴。
建议
  • 定义布景地板以控制 3DCloudByMe 中的方向。
  • 在 SOLIDWORKS 视口中,调整模型的方向,使布景地板的法线位于向上方向。
  • 绕布景地板旋转 SOLIDWORKS 中的模型并将其定向,使其屏幕的法线成为 3DCloudByMe 中的 X 轴。
SOLIDWORKS 中模型的等轴测视图

SOLIDWORKS 中的方向3DCloudByMe 中的方向

SOLIDWORKS 中的方向3DCloudByMe 中的方向

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