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关于加工的可行性

2021-11-29 11:56| 发布者: TerryZhang| 查看: 85| 评论: 0|原作者: Terry|来自: 3D Fans

摘要: 对于购毕业的朋友来说,就像我这样的,我都不知道我画的东西能不能加工出来,还好,SW有DFMXpress可以帮我根据规则来看,是否可以加工出来;但仔细看下,就会发现,有些规则;例如,钻孔规则,具有较小直径(小于 3.0 ...
对于购毕业的朋友来说,就像我这样的,我都不知道我画的东西能不能加工出来,还好,SW有DFMXpress可以帮我根据规则来看,是否可以加工出来;
但仔细看下,就会发现,有些规则;
例如,钻孔规则,具有较小直径(小于 3.0 mm) 或深度-直径比率较高(大于 2.75) 的孔较难加工,不推荐进行常规批量生产。如果孔是给定深度的孔,深孔还会使清理碎屑更困难。

同时,平底孔也会加工难度;

相信,很多朋友会说, 这种,我都知道;但些面这种,可能知道的就少了;

钻孔不应与型腔相交。在机加工过程中,钻头在与型腔相交时追随最小阻力路径。钻头在重新进入材料时可能会漂移。如果孔必须与型腔相交,那么钻轴应位于型腔之外。

是不是SW非常人性化;


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