布景和其光源略图密切相关。 光源在 SOLIDWORKS 和 PhotoView 360 中的工作原理不同。 SOLIDWORKS 布景中的光源来自环境和线光源。 PhotoView 360 中的光源来自 PhotoView 360 主光源 (布景环境)。 布景环境为 HDR(高动态范围)图像,呈球形包围场景,生成现实光源和反射。 PhotoView 360 光源仅在我们预览或生成模型的最终渲染时可见。 SOLIDWORKS 布景中的环境和线光源可模仿 PhotoView 360 主光源 。 当我们将新的布景应用到模型时,SOLIDWORKS 中的环境和线光源会自动更新,PhotoView 360 中的 PhotoView 360 主光源也会自动更新。因为它们在 SOLIDWORKS 和 PhotoView 中都可见,每个点光源、聚光源和线光源都可显示在 SOLIDWORKS 光源 和 PhotoView 360 光源 中。 除点光源、聚光源和线光源控件外,添加 PhotoView 后,我们还可控制 PhotoView 360 主光源。这些控制在 PhotoView 360 光源选项卡上的编辑布景 PropertyManager 中可用。 右键单击 PhotoView 360 主光源 然后单击编辑 PhotoView 360 主光源。 我们可以将点光源、聚光源和线光源以及阳光添加到 SOLIDWORKS 和 PhotoView 360 中。当我们添加一个光源时,默认情况下,它在 PhotoView 360 中处于关闭状态,SOLIDWORKS 中开启状态。 在 PhotoView 中为模型添加光源的最好方法是使用 PhotoView 360 主光源。 当我们保存布景时,所有当前所应用的点光源、聚光源与线光源保存为布景一部分。当我们应用新布景时,所有光源以新布景的光源略图替换。我们可覆盖这些规则,方法为选取可从线光源、点光源、和聚光源 PropertyManagers 中使用的在布景更改时保留光源。 |
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