一.在有限元分析之前,要检查的几件事情: 1.模型理想化。并不是拿到模型我们就能直接分析的,大多数情况我们要对模型进行理想化(就是简化)。明确我们关心的部分,将其在复杂受力环境中剥离出来;对此次分析结果影响小、且这种影响可以忽略的部分去除掉。如下图:如果我们关心红色的板,那就可将其他部分都去掉,用“约束”代替两个螺栓的受力。但是只要简化,肯定会带来误差,如果这种误差可以接受,那就能简化,否则是不能简化。 ![]() 2.边界条件模拟。既然要分析的模型已经被剥离出来,那受力和约束就要添加上。如上图,倘若我们关心的整个装配的受力,那两端的U型件就不能简化,螺栓不关心就可简化,两个零件的作用关系可以用“接头”(接头就是Simulation中的一组模拟常见多零件相互作用的命令,如模拟螺栓、螺钉、轴承、焊缝等)代替。如果关心的只是红色板,那用固定约束就行吗?其实答案在自己,如果关心的是红色板的整体受力,那就可用固定;如果关心孔的受力,就要用轴承约束和轴承载荷了,更准确一点的,就是加上两个螺栓一起算(螺栓与接触件要无穿透)。说了这么多,那上图的红板两端加入相同的力能算吗?要提醒一下大家,力是相互的,上面的实例若加入两个大小相等方向相反的力,计算肯定会提示不稳定。虽然可以打开软弹簧选项,但是这个实例建议大家一端受力,一端约束。 3.装配体干涉检查。对于装配体除了过盈配合外,其他的干涉都应排除在外,否则划分网格就会出错。需要注意的是,除了装配体要进行干涉检查,多实体也要进行干涉检查。在分析中装配体和多实体的处理是一样的。在零件下SOLIDWORKS不提供干涉检查的功能,但是还要做干涉检查,这里有个技巧:将多实体加入一个单独的装配体,然后点干涉检查,如下图。可以选择“包括多体零件干涉”这样就能对多实体检查干涉了。 ![]() 上面三个步骤完成,就能进行上节课中讲到的有限元的的步骤了。 |
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