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Technical Communication

Composer动画时间舳
任何一款动画软件,都有时间轴,在时间轴窗格中可用。此窗格具有以下几部分:编号时间轴元素描述1工具栏提供对许多动画命令的访问。请参见工具栏命令。其他动画命令在以下位置、通过以下方式可用:在动画选项卡上。 ...
2022-9-28 08:33
Composer视图的使用
正常视图和自定义视图Composer 中有两种视图类型,正常视图和自定义视图。正常视图捕获所有非中性视口属性:所有角色的位置和属性、角色可视性、照相机位置和缩放比例、Digger 位置等。注:只有可见对象的属性存储在 ...
2022-9-27 08:29
在3D图上使用磁力线
所谓磁力线,就是使您能够轻松地对齐以下协同角色:标注、测量和 2D 面板。创建磁力线您可创建磁力线以轻松地对齐角色。单击创作者磁力创建磁力线。在视口中,执行下列操作之一:单击确定磁力线端点的两个点。单击轴 ...
2022-9-26 08:24
在SOLIDWORKS Composer中移动角色
在Composer中,移动和旋转角色,可以分别用如下工具:不管是平移,还是旋转,都允许您在 3D 空间中移动角色。单击变换移动平移模式选择一个或多个角色。此时将显示三重轴线框。注:定位转换时,鼠标指针变为。要沿轴 ...
2022-9-26 08:19
SOLIDWORKS Composer中,角色的关联性
大多数协同角色可以与几何图形角色相关联。例如,在创建标签时,当放置首个锚点以将标签附于角色时,请单击几何图形角色。移动几何图形角色也将移动标签。您可以独立移动标签,以便对其重新定位,但移动几何图形角色 ...
2022-9-25 08:16
SOLIDWORKS Composer界面
Composer 图形用户界面非常简单,其实,和市面上大多数软件一样,(GUI) 分为几个部分。如果大家想了解Composer是干什么用的?可以参考相关的版块。编号界面元素描述1快速访问工具栏提供对常用命令的快速访问。快速访 ...
2022-9-25 08:12
在Android和IOS中使用eDrawings
移动办公, 是最近两年比较流行的,因为某些情况的影响,也经常居家办公;不管是用Android手机(平板),又或者是 IOS手机(平板)等,我们都可以使用eDrawings来进行一些批注等;我们可以在 eDrawings for Android ...
2022-7-27 11:21
在 Mac 中使用 eDrawings
近几年, 随着人们生活水平的提升,(个人感觉),使用MAC电脑的用户越来越多了,但,对于设计人员而言,使用SOLIDWORKS在MAC上,无论是画图,还是看图,都比较麻烦;可是, 我们都知道,在MAC下,可以用eDrawings ...
2022-7-27 11:12
在SOLIDWORKS Visualize中渲染一块玻璃
我们在渲染使用纯透明外观并带有背板或背景颜色的布景时,可以使用折射背景以获得更加合理的结果。通常情况下,布景中的折射光线通过 HDR 环境进行计算,无论其可见或不可见。 但是,如果 HDR 环境已由背板或背景颜 ...
2022-6-28 21:07
SOLIDWORKS Visualize中的装饰螺纹线
我们大家都知道,在SOLIDWORKS建模时,我们可以使用装饰螺纹线,但在渲染的时候,就没那么漂亮、真实了;现在 ,我们也可以在SOLIDWORKS Visualize中使用装饰螺纹线了;只要我们在建模的时候,有装饰螺纹线,就可以了;在SOLID ...
2022-6-27 20:45
SOLIDWORKS Visualize中边线的增强
很多时候,在渲染时,一些边线很难渲染出来,很难渲染的真实,像块黑板似的.那么,有什么办法呢?其实,SOLIDWORKS也发现了这种情况,特别做了一个增强;之前 , 所有粗硬边线都很尖锐,因为附加到零件的外观使用凸起或法线贴 ...
2022-6-27 20:22
SOLIDWORKS Visualize中的"阵列"
我们在阵列模型时,构造设置适用。要访问此对话框,请单击项目模型新建阵列。构造指定要阵列的模型。 所选模型在 3D 视窗中处于隐藏状态。您可将不同的模型拖到阵列中以形成自定义阵列。 在这种情况下,构造不可用。 ...
2022-6-26 20:12
SOLIDOWRKS Visualize中的光线质量
很多渲染的时候,我们发现渲染的物体的阴影太假了,无法融入背景中;要想使阴影质量提高,我们可以使用投射因子.我们在调色板的模型选项卡上,选择模型树中的零件以用作投射因子,在常规子选项卡的投射因子下,指定:启用 ...
2022-6-26 20:06
在SOLIDWORKS Visualize中使用匹配相机工具
大家是不是在渲染的过程中,经常会碰到被渲染物体和背景不搭的情况,不管怎么摆,就是感觉怪怪的.其实,就是因为背景的拍照镜头的播放位置和模型的镜头播放位置不同导致,要解决这个问题,就需要知道背景拍照时候相机的角 ...
2022-6-26 19:57
扒一扒Visualize的前世今生
Visualize是什么,SOLIDWORKS Visualize 产品(原名 Bunkspeed)提供单机版软件工具套件,该套件结合了行业领先的渲染功能和面向设计的功能以及面向设计者、工程师、营销人员和其他内容创作者的工作流程。 您可以导 ...
2022-1-28 14:43
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