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求助!鼎的三维建模-球面花纹和动物

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查看: 823|回复: 7
A泽然 发表于 2019-6-29 11:39:25
要根据图片建一个鼎的模型,全是各种曲面和球面,还要加花纹和动物,有大神可以提供下思路么,球面上的花纹初步想法采用曲面剪裁和组合的方式,动物模型还没想出好的办法
GucnP_U424054T863377211462920087912.jpg
GucnP_U568362T356992801471352760448.jpg
楼主  A泽然 发表于 2019-6-29 16:06:16
主要是这个脚怎么做出这种变化的曲面啊
webwxgetmsgimg (1).jpg
tianma 发表于 2019-6-30 16:22:58
用SW搞这个,你确定不是在开玩笑?
http://fans.SolidWorks.com.cn/blog/?387
tianma 发表于 2019-6-30 16:23:45
主模型简单,关键是浮雕没法搞
http://fans.SolidWorks.com.cn/blog/?387
tianma 发表于 2019-6-30 16:23:59
期待你的大作
http://fans.SolidWorks.com.cn/blog/?387
楼主  A泽然 发表于 2019-7-1 07:37:21
tianma 发表于 2019-6-30 16:23
主模型简单,关键是浮雕没法搞

浮雕我想到办法了,鼎的腿搞不出来
tianma 发表于 2019-7-4 10:45:47
鼎身回转体,浮雕用包覆?关键是包覆的太生硬了,效果不好
http://fans.SolidWorks.com.cn/blog/?387
〆飏 发表于 2019-7-26 07:40:47
这个SOLIDWORKS搞不了,雕刻类的,还是用专门的软件好一些,matrix了解一下,做珠宝设计的。
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