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在SOLIDWORKS中如何进行弯曲、缠绕等建模-青岛九纬科技

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青岛九纬科技 发表于 2018-2-2 18:19:18
本帖最后由 青岛九纬科技 于 2018-2-2 18:22 编辑

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  SOLIDWORKS作为主流的机械设计软件,其易学易用且功能强大得到了广大工程师的喜爱,也帮助工程师解决了各种各样的问题。随着产品的复杂程度越来越高工程师对软件的应用越来越深入,普通常用的功能可能很难满足特殊的需求,比如,有些产品需要弯曲、变形,如果仅通过SOLIDWORKS常用命令可能要耗费大量时间并且不一定能完成。在这种情况下我们就可以使用SOLIDWORKS中的“弯曲”来解决这类问题。
弯曲特征通过可预测的、直观的工具修改复杂的应用模型,这些应用包括概念、机械设计、工业设计、冲模以及铸模等。弯曲特征可修改单体或多体零件。
在SOLIDWORKS中弯曲类型包括:
折弯
扭曲
锥削
伸展
其分别示例如下:
折弯:绕三重轴的红色 X 轴(折弯轴)折弯一个或多个实体。 定位三重轴和剪裁基准面,控制折弯的角度、位置和界限。 此弯曲类型可用于多种应用,包括工业设计、机械设计、解决金属冲压中的回弹条件以及从复杂的曲面形状中删除底切等。
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扭曲:绕三重轴的 Z 轴扭曲实体和曲面实体。 定位三重轴和剪裁基准面,控制扭曲的角度、位置和界限。
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锥削:沿三重轴的 Z 轴锥削实体和曲面实体。 定位三重轴和剪裁基准面,控制锥削的角度、位置和界限。
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伸展:沿三重轴的 Z 轴拉伸实体和曲面实体。 指定一距离或使用鼠标左键拖动剪裁基准面的边线。
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如需了解更多,请点击视频。
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联系人:聂浩然
联系电话:0532-58696098
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