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链传动

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楼主: foxlicc
hdldm 发表于 2012-12-30 22:38:50
大链轮与小链轮各带一段链条做旋转运动,上面的链条做平移运动,下面的做旋转,恰好最后一帧与第一帧齿轮旋转齿数相吻合

lz很巧妙,不知道理解的对不对,如果链轮有键槽又如何做呢?真心做的不错,不过实例没有gif动画看得流畅
楼主  foxlicc 发表于 2012-12-31 07:46:01
hdldm 发表于 2012-12-30 22:38
大链轮与小链轮各带一段链条做旋转运动,上面的链条做平移运动,下面的做旋转,恰好最后一帧与第一帧齿轮旋 ...

你的思路是对的三段圆弧旋转,一段直线移动,再加上四个连接点角度旋转。此动画中只转了链轮的一齿,由于是反复运动看起来是连续的链转动。但必须去掉了链轮中的键槽,否则露馅了。如果放上键槽,那就要做大链轮齿数的动画了,而且大轮与小轮的比要整数,这样才能看起来是连续的转动。
wongboy 发表于 2012-12-31 08:28:05
这个要学习一下
morita 发表于 2012-12-31 08:58:52
学习
w_hs 发表于 2012-12-31 10:01:58
谢谢foxlicc 大大的好帖。
链传动我也想了好久了,尽管我在 06 年的时候就做过一个链条的动画,但是自己清楚,里面有一个小小的作弊,为了保证每一根销轴正确配合,其中有一个链节的长度有些许变动(肉眼很难发现)。
自然对于作弊的作品我是很不满意的,一直想作一个真正的链传动出来,但是越深入下去就觉得问题越复杂。
首先,真正的链传动应该是有一段直线(紧边),两段圆弧,一条垂链线(松边),当然垂链线可用一段抛物线或圆弧来代替,但是此四条线不是相切的,紧边和松边在不同时间的位置和长度也是变化的,两轮的布置(与水平位置的夹角)不同对松边的形状和两段圆弧的长短也有影响,在加上单节和双节的不同,问题是一大堆,所以一直没有敢真正动手。
想先从简单一些的类似问题着手吧,于是搞了一个拖链及其动画,并已用于实际设计中。
我想用类似的思维来解决链传动问题,还在思考中,所以看到foxlicc 大大的好帖非常高兴,虚心向foxlicc 大大学习。
Lockeyever 发表于 2012-12-31 10:34:03
看看  链条的这块东西一直不太熟练
伊翎飞翔£‰ 发表于 2012-12-31 10:36:24
动画怎么做的,太厉害了
sdustydx 发表于 2012-12-31 10:39:33
太漂亮了
sdustydx 发表于 2012-12-31 10:39:34
太漂亮了
伊翎飞翔£‰ 发表于 2012-12-31 10:41:39
链条传动很难啊,学习了。
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