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CAD

关于鼠标的那点事儿
关于鼠标的那点事儿
鼠标,我们每天都用到的东西,每个软件都在拼命的使用鼠标做更多的事,必竟,鼠标占用了我们的一只手;SOLIDWORKS挺早就加入了鼠标笔势的功能,但现在,我感觉这个功能有点繁杂了,12个,我可咋用啊;方向偏一点,就 ...
2018-3-31 09:22
装配体布局草图的简单使用
装配体布局草图的简单使用
我们可以利用布局草图,自上而下地设计一个装配体。您可以绘制一个或多个草图,用草图显示每个装配体零部件的位置。然后,可以在生成零件之前建立和修改设计。另外,您可以随时使用布局草图来在装配体中作出变更。 ...
2018-3-31 09:16
你真的玩过装配体插入零件的所有细节么?
你真的玩过装配体插入零件的所有细节么?
装配体中,插入零件是一个我们每天都要用到的功能,但你真的仔细看过它的功能么? 在现有装配体中单击 插入零部件(“装配体”工具栏)或 插入 零部件 现有零件/装配体。 通过单击 新建(“标准”工具栏)或 文 ...
2018-3-31 09:10
SOLIDWORKS 2018开始欢迎屏
SOLIDWORKS 2018开始欢迎屏
在17年发布的SOLIDWORKS2018,加入了很多软件都流行的开始屏(欢迎对话框),对我个人来讲,所有软件的开始屏我一般都是禁用的; 记得最早开始屏,是出现在微软Visual Studio产品中,那时是开始页,(当然也许别的 ...
2018-3-31 08:59
如何移动基准目标
如何移动基准目标
您可以使用“基准目标”工具创建可移动的基准目标。 选项包括:可水平移动 可旋转移动 可水平移动可水平移动 可以创建可移动的基准目标,使得可移动符号始终指向左侧或右侧并且该箭头可以在任何方向上延伸。 可旋转 ...
2018-2-28 12:43
如何保证自定义属性公司精确计算
如何保证自定义属性公司精确计算
当您定义包含单引号或双引号(‘ 或 “)的自定义文件属性或切割清单属性时,在引号前面键入 @ 符号以确保该表达式计算正确。 自定义属性的表达式包含表示英寸的引号,或者参考了尺寸、特征、草图、切割清单文件夹 ...
2018-2-28 12:41
如何将实体、曲面或图形实体转换为网格
如何将实体、曲面或图形实体转换为网格
现在我们可以使用转换到网格实体工具将标准 SOLIDWORKS 实体或图形实体转换为网格化 BREP 实体。 由于编辑网格化 BREP 实体的工具有限,您应使用标准 SOLIDWORKS BREP 实体进行尽可能多的建模,然后再将其转化为网 ...
2018-2-28 12:40
如何对文件夹应用冻结特征栏
如何对文件夹应用冻结特征栏
特征冻结栏将冻结 FeatureManager 设计树中该栏之上的所有特征,即使文件夹中的特征未按时间顺序创建。 之前,如果文件夹中包含迟于冻结栏之下的实体所创建的草图或特征,则冻结栏将无法冻结该文件夹中的特征。 例 ...
2018-2-28 12:39
如何创建边界框
如何创建边界框
现在我们可以使用参考几何体中的边界框工具在最小体积内创建完全包围模型的边界框。 您可以为多实体、单一实体或钣金零件创建边界框。 在边界框 PropertyManager 中,您可以通过选择零件的平面或参考基准面来定向边 ...
2018-2-28 12:39
如何自定义高级孔标注
如何自定义高级孔标注
现在我们可自定义高级孔的孔标注,这对制造流程很有益。 孔的制造流程不会始终匹配高级孔弹出中显示的顺序。 您可自定义匹配制造所需顺序和变量的孔标注,然后使用制造工程图中的标注。 例如,高级孔弹出可能会显示 ...
2018-2-28 12:37
大家一起做动画之八
大家一起做动画之八
我们来继续做动画,今天我们来传个复杂的剖切动画,我们先来看看动画效果: 接下来,我们来制作,打开模型: 之后 , 之后,我们插入一个空白零件,如图,在装配体里建一个草图,然后,选择这个空白零件的一个基 ...
2017-12-30 02:19
大家一起做动画之七
大家一起做动画之七
我们来继续教大家做动画,记得很早,我录过一个教程,帮妹妹选房,注意光照的,当时是用日光算例,这次,我教大家个灯光动画; 我们随便建一个模型,如下: 之后,我们切换到布景选项卡,我们可以看到灯光: 之后 ...
2017-12-30 01:58
大家一起做动画之六
大家一起做动画之六
今天我们来制作一个基本运动动画。 我们来看下面的模型,它是一个万向结,我们使用SOLIDWORKS装配体功能进行装配,之后,我们得到如下装配体: 接下来,我们切换到动画选项卡,然后,将动画切换为基本运动,如下图 ...
2017-12-30 01:23
大家一起做动画之五
大家一起做动画之五
我们来继续做动画,我们今天来制作一个指导车间的装配动画,我们可以先找一个简单的模型: 之后,我们为这个装配体添加一个爆炸视图,具体爆炸视图参考装配体的教程。 会得到如下: 之后,我们就可以切换到动画选 ...
2017-12-30 01:03
大家一起做动画之四
大家一起做动画之四
我们今天来继续我们的做动画系列。 今天我们利用配合来做个简单动画,如图,我们假设有这样一个类似门一样的设备: 我们要做个开关的动画,我们接下来,可以根据如下步骤来完成: 首先 ,我们先对门添加一个配合, ...
2017-12-14 23:21
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