用SolidWorks模拟3DQuickMold实体分模
作者:Gary – ICT Application Engineer
众所周知,3DQuickMold是SolidWorks的一个专注于塑料模具设计的插件,其实体分模功能让模具设计师在对产品进行分模时变得简单,其主要表现在于简化了产品的分型面,使得许多年轻设计师也能像专家一样做模具设计。笔者对3DQuickMold实体分模的原理及其相关的命令进行了探究,结果发现 3DQuickMold实体分模技术与SolidWorks的多实体技术联系颇为紧密,二者相得益彰,3DQuickMold利用SolidWorks多实体技术,对产品进行实体补孔,简化其分型面,从而可以轻易的分出前后模,而多实体技术也在3DQuickMold的分模过程中体现得淋漓尽致。
通过探究,对于如何用SolidWorks模拟3DQuickMold实体分模就变得有章可循。首先,可以把要分模的产品插入到一个新的零件档(这样做可以保证产品的完整性,有利于产品的后期操作和各种修改)。改变产品的实体的颜色。右击特征树上实体文件夹中的实体,在弹出的菜单中选择“添加到新文件夹”并重命名为“Product”。产品结构如图(1)所示。
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图(1)产品结构
第二,通过一系列的命令,如“拉伸”、“替换面”等对产品中的孔进行填补。应用特征时注意取消“合并结果”选项,。3DQuickMold中的一些“快捷命令”其实是SolidWorks几个命令的组合,将其分解后可通一组命令实现同样的效果,例如,“快速替换”等于“等距曲面”加“替换面”。补孔结果如图(2)所示
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图(2)实体补孔
第三、在特征树实体文件夹中选择所有属于前模的实体,添加到新文件并命名为“Cavity Patch”,选择所有属于后模的实体,添加到新文件夹并命名为“Core Patch”。此步骤与3DQuickMold中“实体定义”类似。这个时候在实体文件夹下就有三个子文件夹,分别为“Product”、“Cavity Patch”、“Core Patch”。如图(3)所示。

图(3)实体文件夹
第四、使用“移动/复制实体”命令将所有实体复制一个副本,此时在三个子文件夹以外都是复制出来的副本,将所有副本组合成一个实体,并将“Product”、“Cavity Patch”、“Core Patch”中的实体隐藏。组合后的实体如图(4)所示。

图(4)组合后的实体
第五、进行到这里时,看到的实体是一个被简化了分型面的实体,可轻而易举的利用SolidWorks自带的模具工具进行分型线及分型面的创建,非常的方便。通过实体补孔,被简单化了的分型面如图(5)所示。

图(5)被简化后的分型面
第六、使用“切削分割”分出初始前后模之后,在实体文件夹下面多了两个实体,分别为“切削分割1”和“切削分割2”,即初始前后模实体。此时,之前定义的“Cavity Patch”、“Core Patch”就非常有用,只要将其与相应的初始前模或初始后模组合起来就成为了真正意义上的前后模了,分模也就完成了。如图(6)所示。


图(6)分模结果
综上所述,用SolidWorks模拟3DQuickMold实体分模,能把设计师从复杂的曲面补孔中解救出来,节省了设计时间,并缩短了模具的开发周期。而且分模过程的所有步骤都在同一个设计树中,使人一目了然,方便查看和修改。此方法适用于广大使用SolidWorks进行分模的设计师。希望能帮助设计师们更快、更好的设计模具。


