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聊聊Simulation中的自由接触

2018-12-31 17:32| 发布者: TerryZhang| 查看: 342| 评论: 0|原作者: Terry|来自: 3D Fans

摘要: 我们再来聊聊Simulation中的自由接触 , 我们刚刚说了结合接触,那么,如果我们把结合接触删除,那么,零件、实体之间,就变成了自由接触,所谓自由接触,就是不管了,就意味着没接触,我们同样看下下面两幅图:这个 ...
我们再来聊聊Simulation中的自由接触 , 我们刚刚说了结合接触,那么,如果我们把结合接触删除,那么,零件、实体之间,就变成了自由接触,
所谓自由接触,就是不管了,就意味着没接触,我们同样看下下面两幅图:
这个图,就是原始情况,那么,当使用了自由接触后,变形为下下图所示:

我们可以看出, 两个零件相互无关系,直接就穿过了, 自由接触,也叫做 允许贯穿,这种接触,最节省计算机机资源,为什么呢,因为根本就没算,哈哈。

对于静态算例、非线性算例、频率算例和扭曲算例,该程序不限制接触区域之间的相对运动。对于热力算例,该程序会防止通过接触面传导的热流。对于静态算例和非线性算例,载荷可能引起零部件或实体的干涉。如果应用的载荷没有引起干涉,使用此选项可节省解决时间。但是,如果应用的载荷引起干涉,结果将无效。

除非完全确定干涉不会发生,否则不要使用此选项来解决结构问题。 




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