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SOLIDWORKS中的光源与布景

2018-9-30 11:07| 发布者: TerryZhang| 查看: 113| 评论: 0|原作者: Terry|来自: 3D Fans

摘要: 在这个看颜值的年代,软件是不是也需要点颜值了?还好,在SOLIDWORKS中,还有编辑布景等功能。编辑布景 PropertyManager - PhotoView 360 光源选项卡设定布景的光源属性。要验证光源更改的效果,请打开和激活整合预 ...
在这个看颜值的年代,软件是不是也需要点颜值了?
还好,在SOLIDWORKS中,还有编辑布景等功能。

编辑布景 PropertyManager - PhotoView 360 光源选项卡设定布景的光源属性。要验证光源更改的效果,请打开和激活整合预览或预览窗口以编辑 PhotoView 360 主光源。

要显示 PhotoView 360 光源选项卡,请在 PhotoView 360 中进行添加。在 DisplayManager 中,单击 查看布景、光源和相机,然后执行以下操作之一:

  • 右键单击布景,然后选择编辑布景。 单击 PhotoView 360 光源选项卡。
  • 展开 PhotoView 360 光源 ,然后选择编辑 PhotoView 360 主光源

    其中,我们可以通过对一些细节,来设置一些简单的效果;例如:
    动态帮助  如果启用动态帮助,当您将指针停在选项上时,将显示选项的详细解释。
    背景明暗度  只在 PhotoView 中设定背景的明暗度。 当 基本 选项卡上的 背景 是 无 或白色时没有效果。
    渲染明暗度  设定由 HDRI (高动态范围图象) 环境在渲染中所促使的明暗度。
    精确的环境光源  在渲染的 HDRI 布景环境中打开或关闭精确的环境光源计算的使用。
    布景反射度  设定由 HDRI 环境所提供的反射量。 
    我们可以调整:背景明暗度,如下:



    渲染明暗度



    精确的环境光源



    布景反射度


    其实,除了这些,我们还能添加点、线光源,让我们都来让SOLIDWORKS颜值更高点吧;













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